修正CC圖樣模糊&綁定動作物件

1月 07, 2018





學自製CC以來,遇上一些不太好找答案的狀況
想說整理一下,跟想學做CC或是想自己修正CC的人分享~~ 
比如你發現下載來的CC有圖樣模糊
或是小人使用時會消失或無法配合動作的情況
又對TSRW或Milkshape的操作有一點了解
就可以用下面的做法來自行解決

基本原理的部分我都跳過囉
因為有經驗的人大概都知道了,沒做過的人要解釋太多
或是直接照圖操作就可以了


These are some solutions I found pretty useful and easy.
They might be quite fundamental but I had a hard time finding these answers.
So I think it might be a good idea to compile these as a short tutorial.
If you find the CC you download has a blurry pattern 
or can't move with animation properly, or even become invisible, 
and you have some basic understanding about TSRW or Milkshape, 
then you can try to fix these minor bugs by yourself 
according to the following steps.



1. 修正模糊的圖樣 fix the blurry pattern

    有時候複製EA物件去改mesh會遇上這種問題
    特別是改變貼圖尺寸的時候
    如果改色後發現圖樣很糊,檢查一下mesh的tiling
    若貼圖解析度是512*512,tiling(也就是一格)要改成2*2
    我的貼圖是1024*1024,tiling就必須改成4*4





   不習慣用TSRW的話,也可以用Texture Tweaker 3來修改設定

   作法是一模一樣的~



2. 綁定會隨動作變化的物件
    Joint assignment with animated object

      物件和配件accessory一樣,都需要綁骨才能隨小人的動作開闔或移動
      有的物件是整個移動,例如椅子,有的只有局部移動,例如冰箱的門
      如果沒有正確綁好,雖然功能正常,小人也有動作
      但是物體不會有反應,甚至在小人動作時整個消失

      我個人的經驗是,這類物件如果用TSRW複製EA mesh

      joint的名稱會不同,綁定的結果會不太穩定
      (我有兩個版本的TSRW,不曉得是不是其中一個有問題)
      比較推薦用S3OC去抓出來,幾乎不會出錯

      綁定的基本原則是:
      只有整個物件移動(例如椅子)的時候,整組綁定transformbone
      如果是一部分會移動一部分不動的時候(例如冰箱)
      不動的部分綁定transformbone,會動的部分綁定_bind/door之類的joint
      陰影都不用綁
 
      先用TSRW來說明綁定兩個部分的情況:































如果不確定物件的正確綁法,也可以先用TSRW開S3OC抓出來的EA Mesh
用滴管檢查assignment結果的方式來確認


用Milkshape也可以綁定
這是只有一整組要綁的情況




我學做CC其實也才幾個月而已
如果有哪裏講錯了,非常歡迎指正~~


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